Para resumir, el jugador 1 encontrará su estrategia mixta óptima empleando el método simplex para resolver el problema de programación lineal.
y xi ≥ 0 para i = 1,2......,m
Consulte las páginas 18-20 del artículo al que se hace referencia en el pie de página de la sección 2.2 que describe un estudio de IO realizado para el Rijkswaterstaat, de Holanda. Describa una lección importante aprendida con la validación del modelo en este estudio.
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